蚂蚁文学 > 轮回乐园:遍地是马甲 > 第六百二十四章 属性奖励
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    不等林久抽出时间查看自己在古堡游戏中得到的东西,轮回乐园的提示先出现。

    【检核到猎杀者主属性共四种,分别为力量、敏捷、体力、智力,四种主属性均达到80点,请选择主属性80点奖励。】

    【真实力量属性为猎杀者主属性,真实力量属性裸装已达到80点,猎杀者可选择以下奖励之一。】

    A.狂暴之力:生命值低于20%时,真实力量属性临时增加5点。

    B.力量信仰:非物理攻击伤害减少20%,承受伤害降低30%。

    C.势不可挡(稀有奖励):所受到控制类限制效果时间减少50%,每当陷入昏迷、冰冻、恐惧或定身状态时,有一定几率恢复生命值上限的10%。

    D.坚韧之心(稀有奖励):受到“斩杀”效果时,将其转变为扣除生命值上限的20%,同时三秒内不受任何控制能力影响。冷却时间10个自然日。

    ……

    早就知道属性转变为真实属性的这个关口的属性奖励会非常丰厚,但丰厚程度还是超出了林久的预料。

    A选项的增加属性,之前的属性奖励中林久也有看到过,但都多多少少带点负面效果。这次没有任何负面效果,不选这个的理由只有一个,不如C、D选项惊艳。

    而B选项林久扫过后就没打算看,这分明就是一个苏晓身上低配副作用版的绝魔体质。用减少输出伤害的代价,换取更强的扛伤害能力。

    若是放在冒险团里的那些主坦身上,他们倒是很愿意牺牲伤害,让自己变得更肉。对于林久这种独行侠而言,更像一个负面效果。他一个猎杀者伤害不高,还怎么猎杀。

    C、D选项有一个共同点,那就是对控制效果的抗性。C选项就是一个纯被动,时时刻刻都发挥的作用,而D选项就是在特定情况下才会起到作用。

    但林久还是果断选择了D选项,就因为它这个“特定情况”。斩杀效果林久可不陌生。那是苏晓将自己的刀魔封印在斩龙闪中后才会出现的能力。Bug程度都不用多说,低于某个生命线直接斩杀,没有任何抵抗之力。

    苏晓是不可能将这个能力用在他身上,但既然有这种能力的存在,就代表着肯定不止苏晓一个人掌握着。

    林久做出选择之后,身体周围出现半透明是能量将他包裹。这些能量融入他身体之中,林久隐隐感觉到这些能量在血肉中刻画着什么,而后消失不见。他本人也没有什么特殊感觉。

    【真实敏捷属性为猎杀者的主属性,真实敏捷属性裸装已达到80点,猎杀者可选择以下奖励之一。】

    A.暗夜追踪者:黑夜再也无法阻拦你的视野,在你眼里,夜晚等同于白昼。

    B.热力追击:当攻击命中敌人后,移动速度提升20%,上限3层,持续时间10秒钟。

    C.恃强凌弱:对陷入减速效果的敌人造成伤害提升10%。

    D.百步穿杨:中远程攻击精准度提升50%,伤害提升10%。

    ……

    相较于力量属性奖励带来的惊喜,敏捷属性奖励就让林久冷静了下来。不是次次都有那么多好处拿,或许是上一条奖励比较给力,敏捷属性的奖励就拉胯了。

    第一个选项的能力完全可以用科技产品代替,选这个顶多是更方便一点点,毛用都没有。从敏捷属性给出的奖励就可以看出,更适合玩远程的契约者,并不是很适合他。应该说不完全适合他。

    林久选择了“百步穿杨”的增益,有太阳神鸟印记的存在,他也算半个远程,平时火矛没少扔,等阿波罗火球诞生,这个增益也不算白选。

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    做出选择之后,体内出现相应的变化,两股未知力量涌入体内,一股隐入双臂之中,另一股没入双眼。面前有面镜子,林久就会发现自己目光变得澄澈、锐利了几分。

    还没来得及喘口气,体力属性的奖励也出现。

    【真实体力属性为猎杀者的主属性,真实体力属性裸装已达到80点,猎杀者可选择以下奖励之一。】

    A.奇筋异骨:肉身强度+10点。

    B.血肉铸就(稀有奖励):当你受到治疗时,每秒获得 2%的生命恢复速度以及 4%的移动速度加成,持续 15 秒。该加成效果最多叠加 5 次。

    C.气血旺盛:生命值永久提升400点。

    D.潜龙:蓄力类技能效果提升20%。

    E.神圣庇佑(稀有奖励):强健的体魄使得对负面效果抗性提升20%。

    ……

    若非林久是一个独行侠,那么B选项才是最好的选择。这要是放到国足三兄弟身上,那他们的生存能力又会直接提升一个档次。最适合林久的选择还是E选项,正好弥补了力量属性奖励没能把C选项选了的遗憾。

    一道特别的光芒笼罩在林久身上,他只感觉浑身暖洋洋的,跟在泡温泉一样。光芒消失了,这种感觉还存在。林久听到关于智力属性的奖励提示时,才回过神。

    【真实智力属性为猎杀者的主属性,真实智力属性裸装已达到80点,猎杀者可选择以下奖励之一。】

    A.启发:所有技能冷却时间减少20%。

    B.元素易伤:对敌人造成奥术、冰霜、火焰、闪电等元素伤害时将会使敌人受到的伤害提高 5%,持续 5 秒。每种类型伤害可叠加一层效果,最多可叠加 4 层。

    C.法术天才(稀有奖励):研究法术效果提升20%。

    D.次元感知:对空间波动感知能力大幅提升。

    ……

    正如敏捷属性奖励多半适合远程一样,智力属性的奖励就是为法师提供的。C选项更是一名普通法师走向法爷之路的捷径。

    林久觉得这个能力对他研究阿波罗火球术或许也会有不小的帮助。但比起阿波罗火球术而言,林久更看重第四个选项的效果。

    他感觉这个能力对他降低、甚至剔除次元跳跃的负面效果会有很好的作用。如果说,有什么能比一个发育起来的技法强者更令人忌惮的话,那一定是个发育起来,还有瞬移能力的技法强者。

    林久掌握了瞬移能力,但那种抹除存在概念的副作用让他能不用这个能力就不用。必须想办法进行改进,否则这个能力的真正价值就无法展现。

    对空间波动的敏锐感知,是必不可少的一项能力,林久选择了D选项。

    选择完之后,周围空间之力涌动,越发浓郁,来刺激他的感知。同时林久还突然感觉脑袋后面破空声袭来,回头一看,什么都没有。

    “这是传送顺手了,差点没刹住?”林久严重怀疑刚才的感觉是轮回乐园习惯性的要给他后脑勺来一下。还好最后及时悬崖勒马了。

    
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