蚂蚁文学 > 什么叫Carry型上单啊 > 第五十五章 你无赖?我比你更无赖!
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    “啊?”昊凯很诧异,一脸的难以置信,“千珏?TOP不是已经选择了男枪作为打野吗?”

    “会不会是选错了?”周姐猜测道,“难道是TOP的选手在选人的时候点错啦?”

    “不太可能吧?”致幻也不敢肯定。

    手抖选错英雄的情况也不是没有出现过,没有得到现场裁判的反馈之前,他们也不好做出任何的评价。

    Snake战队的选手席。

    朱开和选手们也是一脸懵逼,不过他可不相信什么手抖选错之类的。

    连忙询问自己的队员们,“对面难道是千珏或者男枪走单人线?你们玩韩服有碰到过这样的套路吗?”

    Snake的队员们彼此摇摇头,尤其是上单圣枪哥Flandre,他虽然号称杂技上单,经常掏出一些奇奇怪怪的英雄来,但面对TOP突然掏出的黑科技套路,他也懵圈。

    这就是李汉升身为穿越者的优势,也是版本理解这个属性为何100点的原因。

    可能在不久后高分段的路人玩家们就会开发出单人线男枪的玩法,但李汉升永远可以做第一个吃螃蟹的人。

    直至双方选手换英雄后,也没有任何裁判的消息反馈出,这就没有选错英雄的可能。

    “这样来看的话,这就是TOP选出的阵容。”周姐笑了笑,“号称杂技上单的圣枪哥没玩杂技,反倒是备受瞩目的新人noob主动开始玩杂技?”

    “有意思,有意思。”昊凯也跟着笑了几声,“哦,是男枪上单!重做后的男枪具体怎么玩,大家都还在摸索中,也许noob选手开发出与众不同的玩法,我们可以小小的期待一下。”

    经过一阵换位后。

    双方的阵容也就正式确定下来。

    Snake在蓝色方,TOP在红色方。

    上路:兰博VS男枪。

    打野:猪妹VS千珏。

    中路:维克托VS泰坦。

    下路:EZ+牛头VS卢锡安+锤石。

    李汉升记得很清楚,godv中路也会玩类似泰坦这样的‘奇葩’英雄,godv的游戏理解其实很独特,而且事实证明,他总能走在版本的前面,最经典的莫过于S6就给ADC出香炉。

    泰坦这个英雄的定位就是前期小规模团战强,推线能力强。

    S6这版本的泰坦数值比S9的FPX夺冠那一年还强,双多兰开W后利用平A的AOE接E技能就能快速清兵。

    玩这样的英雄也能避免godv赖线不支援的毛病,因为泰坦这英雄你刷兵,刷出一身神装也没啥用,本质就是一個开团、提供控制的前排坦克。

    英雄联盟是肉不死对面的。

    至于男枪走上路,这就是在S6男枪刚刚重做的时候一个很经典的玩法,现版本男枪各项数值太过于恐怖,带个雷霆一套爆发秒脆皮是很轻松的事情。

    不过走上路的男枪并不是走雷霆秒杀路线,而是走血魔流,明明是一身输出装却能拥有堪比坦克英雄一样扎实的身板。

    英雄联盟说到底就是一个看数值、看机制的游戏,而对线阶段数值大于一切,你别整那些花里胡哨的,我一个技能数值1级就能打300伤害,你拿头跟我对线??

    就算你是巅峰theshy,我一个技能打你半管血伱也没法跟我对线,谁特么跟你拉扯,操作,一力降十会!

    而英雄联盟里面的英雄大多会经历这样一个过程,数值爆炸,就拿去对线,数值被削弱对线强度下降,就再看机制,机制还OK就进野区,机制再被砍,那就彻底坐冷板凳,卡密尔就是最典型的代表。

    而S8开始流行起的上路英雄集体去中路,本质上也是利用数值层面的碾压。

    很多英雄在上路数值怪云集的上路不那么出彩,但你把这些英雄换到中路去,对付那些传统法师或者刺客英雄,那就是降维打击。

    上路作为峡谷中最拼细节,最看对线的一条路,能够在上路出现的英雄绝对是各方面都没有问题的英雄。

    刚刚重做的男枪就是属于数值怪中的数值怪。

    “Snake的阵容就很立体,很完美,没有什么缺点,属于正常发育到30分钟后就不可能输的阵容。”昊凯分析着阵容。

    “确实,TOP的阵容是纯菜刀队,后期会很难打吧?”周姐补充道。

    这就错了。

    菜刀队也要分情况的。

    TOP属于三射手菜刀队,阵容里面并没有AD刺客,不会出现后劲不足的情况。

    Snake阵容也就猪妹这一个前排,但S6的野区经济没有那么多,猪妹实际也不可能出太多坦克装。

    再说。

    千珏有三环在,击杀坦克的速度也不会太慢。

    不过TOP的阵容确实手偏短,到了大后期维克托真神装的话,很难处理。

    菜刀队本身就是打前期压制,谁会跟你拖后期??

    就TOP这三条线都拥有机制线权的阵容,千珏不把猪妹的野区反烂都算condi白玩这么多年英雄联盟。

    “向人杰这把还是尽量多往汉升那一路靠。”白色月牙叮嘱道,“左名豪你也是,还有阿伟,玩个泰坦你就别给我赖在中路刷线,多游走起来,发挥出你这个英雄的优势,懂吗??”

    被点名的三人,也是团队中最重要的节奏发起位,中野辅三人都纷纷点头。

    伴随着双方教练的离场,画面也切换到十名选手的定妆照。

    现场粉丝顿时按照秩序,你先我后来为自己喜欢的队友加油。

    哪怕是逮着官方提供的专业隔音耳机,李汉升也能依稀听见粉丝们的加油声。

    “女粉的战斗力是真的恐怖啊。”他下意识的感叹道。

    上台前他特意看了一眼观众席,现场TOP的粉丝可以用‘寥寥无几’来形容,而且大多都是女孩子。

    但……

    轮到追星以及应援这方面,十个男的爆发出来的战斗力也不如一个女孩子。

    人家加油的时候那是真的放开了嗓门喊。

    “游戏开始了,老李你认真点。”一旁的condi提醒道。

    李汉升也连忙集中自己的注意力。

    坐拥双钩组合,TOP的阵容控制拉满,战斗力十分强悍,所以一级直接抱团就去入侵Snake的野区,不反野,也要侦查到猪妹的开野路线。

    来到对方下半区,锤石将眼隔墙插入红buff区域内,而泰坦也将眼留在F4旁的进河道的窄口处,这块区域的眼位只要不像卓哥那样头铁的把眼插到红buff背面墙壁的草丛里面。

    可以获得很多的视野信息,能够同时侦测对方打野位置以及保护自家中下两路。

    果不其然,没多久猪妹就来到红buff处,显然对方打野是从下往上刷,condi立马也决定从下往上刷。

    自家上中下三路都有线权,他就是冲着开局双河道蟹去的。

    自然不能跟猪妹反向开野。

    双方正常开局,导播将视角锁定在上路。

    “咦?Noob选手居然是萃取出门?这出装……未免有点看不起圣枪哥吧?”昊凯第一时间就发现。

    萃取。

    是5.22版本也就是S6季前赛加入的新装备,定位是出门装,450的价格,可以获得固定攻击力,固定生命回复,而且补满100刀后会直接发工资。

    看似很美好,可以经济最大化,但登场率根本就不高。

    因为对比性价比之王多兰剑,萃取少了80点的生命值!

    前期80点生命值,意味着可以在对拼的过程中多抗两发平A的容错。

    如果贪萃取的经济舍弃这80点生命值,也许就是少了这80点生命值,就导致你对线被击杀。

    因此。

    萃取更多是在第一次回家后,有多余的钱才会考虑拿来补充发育。

    Riot看到这情况,在进入到6.1版本后,直接对萃取加强,每次平A固定恢复生命值从3点提高到5点,工资也从300块提高到350块。

    即便如此,依旧没有市场。

    因为对线太重要,英雄联盟一切都是以对线为基础,对线被打爆,还谈什么后期??

    也难怪看到李汉升这个出门装后,昊凯会发出这样的质疑。

    【打爆一个姿态就这么膨胀??】

    【毕竟是世界第一唐门中单的队友,单论膨胀这一块,简直是青出于蓝。】

    【MD,看到这种勾八成绩都没有就膨胀的人就烦,圣枪哥给劳资狠狠的教育他!】

    【膨胀的臭狗不配赢比赛!】

    观众们很气愤,主要是去年世界赛真的是太让人伤心。

    但其实……

    说选手们膨胀不假,实际上LPL赛区的观众们自身也膨胀,结果世界赛被人干碎之后,LGD反而成了观众们宣泄情绪的对象。

    上路。

    李汉升是跟着兵线一起上线,对面圣枪哥也是如此。

    兰博开着Q就上线,S6时期的兰博没有削弱,1级就能卡黄温上线。

    李汉升仿佛无视了面前的兰博,走上前就是一个Q【穷途末路】。

    这个Q很讲究,就直勾勾对着兰博放,由于没有墙体,二段伤害要延迟出现,但同样也将兰博给逼退。

    兰博在上路称霸的原因是什么?

    很简单。

    推线快+无损消耗。

    兰博的Q技能【纵火盛宴】是一个扇形AOE技能,射程足足有600码,这就使得兰博可以站在小兵后面开Q消耗你,你却一点反制手段都没有,因为他不会吸引到小兵仇恨。

    而且因为Q是AOE伤害,兰博推线比你快,就算你能近身,兰博也拥有兵线优势,就算跟你拼一波,也不怕你,只要卡好温度,丢完一套技能直接红温,兰博的伤害其实相当恐怖。

    所以兰博在上路对线其实没啥天敌,唯一的天敌是‘狗’,打野狗。

    面对这种对线近乎无赖的英雄,那就只能用更无赖的英雄来进行压制!

    你推线快是吧?

    我男枪推线比你更快!

    而李汉升这一个Q,就是逼退兰博!

    兰博为了不吃男枪Q的二段伤害,势必要改变自己的走位,这样开Q的他就不能一直对小兵造成伤害,无法压低小兵的血量。

    反而是男枪一个Q两段AOE伤害直接灌在小兵身上,这一个Q二段伤害触发的时候,后排远程兵全部掉了半血。

    而且李汉升还很细节,这一把他带的是【战争领主的嗜血】,类似S8之后的【迅捷步伐】,平A、走路都会积攒层数,满层后平A会吸血,暴击会强化吸血效果,还能获得移速加成。

    他故意一开始没有平A,是因为自己一开始满血,会浪费掉【战争领主的嗜血】的恢复效果,而是等兰博Q的伤害波及到自己掉血之后,才平A。

    看似只是赚了那么十几滴血。

    但这就是对线的细节。

    对线本身就是通过无数个细微的小细节,慢慢积累,最终从量变演变成质变的一个过程。

    当无数个对线细节汇集起来。

    可能就是你打出对线的优势或者对位的单杀!

    技能进入CD,一级的兰博直接丧失战斗力,只能往后撤,眼睁睁的看着男枪前压将自己赶出经验区。

    “这笔英雄打线上好像有点恶心啊。”圣枪哥皱起眉头,哪怕只是1级,他也已经察觉到对线的难受之处。

    最主要。

    这一波,红色方的兵线实质上已经形成了一波慢推线!

    这是兰博最害怕的兵线。

    因为兰博没有控制,塔下反打能力几乎为零,被越塔就是等死的节奏。

    唯一的好消息是。

    男枪平A没法穿兵,所以男枪想要补兵的话,就必须站在小兵面前,而且男枪的平A是一个扇形伤害,会波及到旁边的小兵。

    所以不会出现男枪3级囤积3-4波小兵进塔的情况,兵线会更早一步进塔,也许那时候双方打野都还没到上路呢。

    果然!

    上路的情况跟圣枪哥设想的一样。

    兵线很快就从慢推线变成快推线。

    可……

    看着一个个血量高低不一的小兵进塔,圣枪哥直接就绝望。

    兰博这英雄塔补是最煎熬的时刻。

    尤其是1级还没有E【电子鱼叉】帮忙收尾的情况下。

    两波兵线进塔,圣枪哥就补了5个,这还算是他基本功扎实。

    可谓了补刀,他同样吃到了男枪一个撞墙Q,直接掉了三分之一血。

    这伤害让他直呼受不了。

    “艹,这B英雄好赖皮啊,带个吸血天赋无脑赖线,还TM不缺蓝。”圣枪哥已经开始难受起来。

    但这个折磨还仅仅只是开始罢了。
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